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毕业开题网 > 搜索结果

    找到约844个结果。

    跨平台模式下电视广告的发展研究开题报告

    1. 研究目的与意义 2019年“稳中有变、变中有忧”成为经济关键词之一,广告主对整体经济市场的信心波动致使中国广告市场重新进入调整期。根据CTR的数据显示,截至2019年前三季度,中国广告市场整体下滑8%,传统媒体在互联网媒体的强势冲击下同比降幅达到11.4%,其中电视广告的刊例花费同比下滑10.8%。面对如此严重的下滑趋势,各大卫视亟须谋求新的变局。 正如罗杰菲德勒在《媒介形态变化》中所说:“当比较新的形式出现时,比较旧的形式就会去适应并且继续进化而不是死亡。”传统电视仍然拥有无法取代的独特优势,在面对新兴媒介技术的冲击时各大卫视应在融媒转型中积极实现广告传播的创新之变。2. 研究内容和预期目标 从媒介技术生态、现有的或潜在的威胁以及新旧媒体的平台特征等角度进行研究,探索传统电视广告经营在跨

    “互联网 ”背景下短视频运营模式转型升级研究——以“抖音”、“快手”为例开题报告

    1. 研究目的与意义 2015年3月5日十二届全国人大三次会议上,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网 ”行动计划。“互联网 ”代表一种新的经济形态,即充分发挥互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域之中,提升实体经济的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。而在“互联网 ”背景下,近几年短视频开始迅速发展。中国互联网络信息中心发布了第45次《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2020年3月,我国短视频用户规模为7.73亿,占网民整体的85.6%。在带动乡村旅游、推动农产品销售等方面,短视频发挥了重要的积极作用。但是,随着短视频用户的井喷式增长,也让这一行业进入了瓶颈期,大家在短视频的运营模式上基本都差不多,再加

    论体育电子竞技的赛事推广与内容设计开题报告

    1. 本选题研究的目的及意义随着信息技术的飞速发展和人们生活方式的转变,电子竞技作为一项新兴的体育运动形式,近年来在全球范围内蓬勃发展。体育电子竞技融合了传统体育的竞技性和电子游戏的娱乐性,为广大用户带来了全新的观赛和参与体验,其巨大的市场潜力和社会影响力日益凸显。在这一背景下,如何进行有效的赛事推广和优质的内容设计,成为了推动体育电子竞技产业持续健康发展的关键问题。深入探讨体育电子竞技赛事推广与内容设计,不仅具有重要的理论价值,更具有重要的现实意义。1. 研究目的本研究旨在探讨体育电子竞技赛事推广与内容设计的策略和方法,以期为相关企业和组织提供参考和借鉴。2. 研究意义本研究的意义在于:1.理论意义:通过对体育电子竞技赛事推广与内容设计的系统研究,构建相关理论框架,为该

    中小型电子商务企业发展现状及对策研究--以海南苏茵茵电子商务有限公司为例开题报告

    1. 研究目的与意义 当今社会,无论是贸易的宏观环境还是贸易个体,蓬勃发展的电子商务作为新兴的贸易流通业吸引了社会各界的眼球,并正形成与传统经济深入融合的发展态势,对我国的贸易产生了极大的影响。随着跨境电子商务活动的日益频繁,电子商务在中小企业中的应用普及迅速提高。因此,本课题的目的是结合中小外贸企业的发展环境研究,分析中小外贸企业的优劣势、机会和挑战,通过对近年来中小外贸企业电子商务的实践的研究,找到最适合现阶段社会环境,并具有发展前景的模式,以帮助中小外贸企业电子商务的发展。 本文以海南苏茵茵公司(全称:海南苏茵茵电子商务有限责任公司)的电子商务模式为研究对象,从电子商务理论和容出发针对该公司现有的商务模式,通过该公司价值链理论与swot分析该公司电子商务模式的优缺点,找出不

    哔哩哔哩营销策略研究开题报告

    1. 研究目的与意义 一、选题背景与意义: (一)课题研究的现状及发展趋势 1.国内研究现状 目前,我国有不少学者对哔哩哔哩进行了比较全面的研究和剖析,其观点和角度各异,其中也有相似之处。姜可欣[1]、王君妍[2]、明伊培[3]、储钰骐[4]四人从B站的盈利角度,分析了B站的收入来源,成本结构,盈利能力,发现了B站在广告、大会员、直播等业务遇到了瓶颈,受众群体小,成本高的问题,提出增加业务范围,提高用户付费率,与影视、动画公司合作,加大自主IP研发投入等建议。 田超群[5]指出截至 2020 年 6 月,我国网络视听用户规模已达 9.01亿,网络视听产业规模达 4 541.3亿,B站顺势推出《风犬少年的天空》大获成功,他认为其中也有一些不足和成功经验,成功之处在于利用青春题材自制网剧来进行自己影视剧破 圈的第一步,牢牢抓住自身用户

    社交电中团购价格与人数对买家购买意愿影响的研究开题报告

    1. 一、本选题研究的目的及意义随着移动互联网的快速发展和普及,社交电商模式迅速崛起,并逐渐成为电子商务领域的重要力量。社交电商依托社交平台,将社交关系与购物行为相结合,为消费者提供了一种全新的购物体验。在众多社交电商模式中,团购凭借其价格优势和社交互动性,成为吸引消费者的重要方式。本研究旨在探讨社交电商环境下团购价格和人数对买家购买意愿的影响,揭示消费者在社交电商团购中的行为决策机制。这对于商家制定有效的营销策略、提升消费者购物体验、促进社交电商行业健康发展具有重要的理论和实践意义。1. 1.研究目的本研究的主要目的是探究社交电商中团购价格和人数对买家购买意愿的影响机制。具体而言,本研究试图解答以下问题:团购价格对买家购买意愿的影响路径是什么?是否存在价格阈值?团购

    基于流量变现的互联网模式分析开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)文 献 综 述一、选题背景如今,互联网已经像水和电一样渗透到了很多普通人的生活中,但是从整个工业文明的发展来看,互联网依然是个新兴事物。在Web2.0和移动互联网的大背景下,显示性广告、移动互联网广告、搜索广告将成为未来互联网广告的三大主线。2019年全球数字化移动广告的交易额达到2323.4亿美元,到2020年占到全部广告份额的50%,其中,60%的移动应用都通过应用内广告进行变现。移动广告已经成为了移动互联网行业商业模式中的重要组成部分,也是未来发展的必然趋势。虽然移动互联网的普及仍需要整个网络环境支持,但随着苹果等智能手机强势进入主流市场,在移动互联网上投放广告已经成为广告主的新选择。目前,移动搜索流量变现能力比较差,无线上面的变现能力可能只是PC上的十

    PC端数字平台电子游戏销量影响因素分析开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)文 献 综 述本文通过分析PC端游戏玩家的行为数据来分析PC端数字平台电子游戏销量影响因素并总结了相关文献和研究成果。1.研究背景1.1产业现状在目前电子科技飞速发展的大背景下,一代又一代的新的硬件技术为计算机的图像处理能力以及计算能力带来巨大进步,这也为游戏产业的发展提供了技术突破口。截止至2018年底,全球游戏市场价值约为1349亿美元,同比上涨10.9%,游戏也日渐成为了人们日常消遣娱乐的一项新选择,近年来越来越多的优秀作品开始涌向市场,收获了不少赞誉。电子游戏也被称作第九艺术。 近几年的游戏产业也催生电子竞技和直播产业的发展,大量的人员加入到了游戏直播的行列当中,催生出了一条新的产业,促进了虚拟产业的繁荣,而曾经电子竞技这一不为人所知的行业也开

    关于网络主播个人所得税的征管问题分析开题报告

    1. 研究目的与意义近年来,网络社交发展得如火如荼,其中的直播行业已进入爆发式增长时期,给人们的社会和生活带来了巨大的影响和改变。在直播带来的可观收入面前,在税收征管等方面还有待提高。税务部门应当早日健全信息化的网络主播收入税收征管制度,绝不能让网络主播收入逃脱税收征管的法网。纳税主体和扣缴义务人难以确定,应纳税额难以确定,个人所得税计算方法不统一,征管技术不完善都是亟待解决的问题。税务部门应建立现代化的网红直播收入税收征管制度,不让网红直播收入成为税收的漏网之鱼。直播平台的突然火爆,也引起了税务部门对于直播平台税收不规范行为的重视。税务部门在了解几家大型直播平台的业务规模和缴纳税款情况后,发现这些企业的业务规模和纳税比重差别较大。本文通过调研发现网络直播收入纳

    基于新兴电子商务的税收问题研究开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)随着中国特色社会主义社会的发展,我国经济状态进入新发展时代,以互联网和通信技术为代表的科学技术的迅速发展带动了贸易方式的更新,电子商务作为近几年新兴的交易方式,形式的多元化促进了近期直播带货的热点,对于拉动内需,增加就业岗位促进经济增长有着积极作用,但与此同时它对我国税收状况也发出了挑战,例如在增值税方面电商预售货物与销售货物有所不同,其纳税义务发生时间需要结合会计法规以及物权法、合同法的相关规定以及实质重于形式原则综合考量,国内淘宝,天猫等比较成熟的运营平台在征税中较为规范,但除此以外的刚刚起步的尚未成熟的小平台及商家,存在较多的问题,在带来发展的同时又不可避免地出现了弊端,现有制度也存在着例如征税成本升高,跨境税收

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