三维建筑动画中镜头语言的设计应用开题报告

 2023-08-02 09:08

1. 研究目的与意义

本组毕业设计的动画短片围绕天坛的构造,历史背景等方面展开对天坛的讲解。

本动画短片将三维建筑模型与二维平面结合在一起,以纪录片的形式多方面展现人与自然的关系。

天坛在建筑构造上都体现了天、节气和趋吉避凶的象征意义,体现出古人深刻的人与自然的地方,天坛表现的是人对天地自然的敬畏与感恩。

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2. 课题关键问题和重难点

镜头是叙事和表意的基础。

好的镜头语言是一种语言艺术,以直观的、具体的、鲜明的形象向观众传达感受。

人与人之间的交流通过语言,那影片与观众之间的交流也是通过语言来表现,这种就被称为镜头语言。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1、镜头的属性在动画或影视作品前期拍摄中,镜头就是摄像机的机位,由摄像机拍摄出的画面和声音,是影片的最基本的单位。

镜头同时也是由画面构成的,但镜头并不等于画面。

有时一个画面就是一个镜头,有时,一个镜头中却有许多画面。

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4. 研究方案

首先选取动画短片的主题,策划短片的风格类型,然后了解建筑的历史文化背景,接着进行小组成员的分工,撰写分镜脚本。

中期小组成员进行各自的场景建模,本人负责镜头设计,通过镜头变化表现建筑主题,各自完善细节,然后进行动画预演再优化。

最后渲染输出视频,进行后期的特效制作,剪辑配乐,输出成片。

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5. 工作计划

第1周:(2022年2月25日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及文字稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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