三维动画法线贴图的设计与应用开题报告

 2023-08-02 09:08

1. 研究目的与意义

本组毕业设计的动画短片使用了3Dmax、Maya等电脑软件技术手段制作,全片采用了轻科幻的风格,围绕绿色、独立、海底这几个主题展开画面表现。

短片故事背景设定在未来,全球气温上升而导致海平面的上升和环境的恶化,人类生存土地减少,甚至难以生存;短片设计了一个未来人类居住的海底建筑基地,在里面可以满足人类的生存所需,无需依靠陆地资源。

短片设计的科幻场景与架空故事也是想呼吁大家多重视环境保护、自然资源循环利用,保护我们赖以生存的陆地。

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2. 课题关键问题和重难点

本次课题的关键问题是模型法线贴图的烘焙,一张完整且有效的法线贴图是要以正确严谨的中模.高模.低模为基础制作而成的。

而模型的基础造型与其均匀合理的布线就是其中的难点及重点。

错误的布线会导致烘焙出的法线贴图出现各种各样的问题,复杂模型上的高模信息将无法最大程度的复刻到低模上面,从而导致做出的模型将不能渲染出最好的效果。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1.法线贴图在三维动画中的设计过程本次课题中的法线贴图是模型材质中的重要一环,以最少的面去呈现出最高精度的模型是它最大的亮点之一。

法线贴图是依据特定的数据源图像通道信息对相对低精度多边形模型或者一个单一的面添加更多的细节。

法线贴图通常用于低模制作中用来表现高精度模型的细节展现,法线贴图的每个像素存储了法线信息,法线就是一个向量,记录高精度模型表面倾斜度的变化。

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4. 研究方案

本次课题的设计方案主要根据绿色海洋这个主题展开,前期先预想一个短片大致框架再进行分镜脚本的制作。

中期依据设计的主题建筑进行建模,之后对场景模型的材质贴图进行具体细致的研究。

使低模与高模匹配分好uv将高模信息烘焙到低模上从而形成一张法线贴图。

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5. 工作计划

第1周:(2022年2月25日)毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理。

提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片制作。

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