1. 研究目的与意义
背景:总结自己从当初学美术到决定成为动画人这一路上的心路历程
目的:通过本课题,学习研究绘画及表现,制作自己的原创ip设计及其他相关作品设计。
意义:通过本课题表达出对梦想的坚持
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2. 研究内容和预期目标
主要研究内容:
Csp的动画制作与使用,绘画表现手法的研究,镜头语言的运用,传统日式二维动画的制作方法
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3. 研究的方法与步骤
| 研究方法: (1)收集相关资料以及参考 (2)使用CSP Pr、等软件进行研究学习。
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4. 参考文献1.原动画基础教程 [英]理查德.威廉姆斯 2.成为动画制作人吧 {日}福原庆匡5. 计划与进度安排[1].10月20日前 完成人设和场景设定[2].11月30日前 完成详细剧本和分镜[3].12月10日前 完成一个片段效果预览[4].1月31日前 完成三分之一的成片[5].3月15日前 完成所有作画部分[6].4月1日前 完成所有后期处理[7].4月15日前 完成全片
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