1. 研究目的与意义
背景:
设计艺术对美的追求决定了其内容必然包含文化内涵与艺术思想,任何文化与艺术的创造都脱离不开人类在漫长的历史实践中所积攒的经验。不论是动画创作还是插画创作,要取得优秀的成果其必不可少的就是文化与艺术的结合。换句话说,这就是作品的文化内涵重要性。因此,提出此选题是希望通过数字插画的表现形式,表达我对观看“觉醒年代”这部影视作品以及过往历史的一些自己的认识与理解。
目的:
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2. 研究内容与预期目标
研究内容:
(1)通过各种渠道,进行调查研究,收集有关资料,进行分析整理,研究同类主题插画设计的具体表现形式和手法。
(2)查阅资料,深入调研历史上与插画主题相关的问题和事件,然后确定具有代表性的问题和事件成为最终创作主题。
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3. 研究方法与步骤
研究方法:
(1)研究法:通过图书馆、上网、论坛贴吧、请教老师等形式进行方向性的收集调查,确定初步的设计目标和思路。为设计奠定基础。
(2)文献法:阅读有关设计类的相关理论与插画类书籍,从各个角度和方面对《觉醒年代》电视剧描述历史时期人物活动进行材料收集整理以及归纳,进行比较和学习,完善自己的构图。
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4. 参考文献
[1]雪诺.实物与插画的完美结合[J].阅读,2017,(43):64-65;
[2]周峻令,郑楠.浅谈插画的发展与多元化应用[J].才智,2020,(14):235;
[3]李晓晔.全球插画奖:中国出版走出去的一次全新突破[J].传媒,2017,(10):25-26;
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5. 工作计划
(一)
[1]2022年6月9日启动
[2]2022年6月9日-6月16日 完成毕业设计实施细则的修订
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